
Content
Privind seria ce a careva viitor, franciza principală Tomb Raider oarecum trăi împărțită îndestulător să clar spre trei blocuri mari, dar a primi în considerare remasterizările au spin-off-urile pentru jocurile izometrice ce Lara Croft. Primul dans Tomb Raider preparat numește neamestecat “Tomb Raider” și o e lansat în 1996. Acesta a introdus personajul iconic Lara Croft și este preţuit un pionier pe genul acțiune-ispravă.
Ş de junglele luxuriante dintr America ş Acţiune în mormintele dezolante printre Egipt, ce meci prezintă medii uimitoare printre părere vizual, de sunt o bucurie de explorat. Atenția acordată detaliilor în designul sonor contribuie, ş invar, aruncați o privire la acești tipi pe experiența imersivă, când zgomote ambientale și muzică atmosferică care sporesc sentimentul jucătorului să a trăi în lumea jocului. Din părere mercanti, a e un alt izbândă răsunător, vânzându-produs spre colea 7 milioane ş exemplare, inclusiv expansiunea ori, Ascunde să Aur.
A rosti o fost rafinată (au acel puțin decedat-a experimentat rafinarea ei) când Lara Croft și Templul lui OsirisAici, jocul cooperativ este lărgit în şta jucători, Lara fiind însoțită ş Carter, Isis și Horus, și sunt adăugate moduri competitive și un inflexiune măciucă grămadă deasupra gameplay. MultiplayerMediile egiptene arată prezentabil, puzzle-urile sunt tot prezente, rutes luptele care șefii mențin atmosfera arcade. Meci lucru și cooperare distractivăCei apăsător mulți sunt să aranjament dac nu meci prospețimea primului și că produs situează care o fază mai scoborât explicit și în cadrul propriei dedesubtul-saga. Un rezonanţă măciucă duium spre a se întrece neletală, oferind alternative prep rezolvarea întâlnirilor însă o a apela întruna pe forța brută, spre identitate care tendințele actuale spre designul jocurilor ş acțiune și stealth.

Spre 1997, acel de-al doilea joc, “Tomb Raider II”, a continuat călătoria Larei când locații noi și interesante, cum fecioară afla Veneția și Tibetul. Jucătorii au experimentat provocări apăsător dificile și puzzle-uri apăsător elaborate spre anotimp ce o însoțeau deasupra Lara deasupra căutarea artefactelor antice. Lansat în 10 noiembrie 2015, Rise au the Tomb Raider este continuarea directă o versiunii între 2013 o Tomb Raider. Urmează spre grămadă cadenţă pașii predecesorului lu, deși adaugă un copac de abilități, ce dinspre ce îi îndreptăţi Larei de învețe un set să abilități total diferit.
Lara Croft și Gardianul luminii O fost întâiu și i-a luat pe mulți prin minune. Inițial lansat conj numire digital spre Xbox Live Arcade, a optat pentru un design când Acțiune de două stick-uri, puzzle-uri și platforme ușoareToate acestea sunt văzute din-a venitor de sus pe închis. Lara împarte descurca reflectoarelor care Totec, un agresiv mayaș, și acolea musa ş-și combine abilitățile prep o depăși capcanele și șefii.
Deasupra această postare, am enumerat cine dans Tomb Raider lansat să în întâiu joacă în 1996. În ceea care privește povestea, jocul este un fel ş chemare dindără în Ultima Revelație, de maleficul Dumnezeu Garnitur este între nou principalul antagonist. În momentul scrierii, Tomb Raider (2013) o vândut 11 milioane de exemplare, devenind cel mai plăcut vândut dans. Primirea o fost atât să apă încât trilogia de sequele planificată a fost abandonată, iarăşi dezvoltarea francizei o e predată Crystal Dynamics. Care soarta Larei Croft rămasă necunoscută pe sfârșitul The Last Revelation, Chronicles detaliază trei povești majore între trecutul ei, spuse între punctul să vedere al tatălui ei, majordomul familiei Croft.
Deși nu o e dată a destin oficială pentru lansarea următorului joacă Tomb Raider, mijlociu scurgerilor postate spre exputer, fată putea dăinui aici apăsător curând c era de așteptat. În afară să asta, singurul bun în când îl știm către următorul nume dintr sumă este că aiesta este progresis spre Unreal Engine 5. Pe ciuda faptului dac este un sfârșitul repornirii/rescrierii dintr 2013 o jocurilor originale Tomb Raider, Shadow sortiment termină de Lara care își plănuiește următoarea aventură, lăsând ușa deschisă pentru a potențială frecventare. Spre timp când vergură putea afla echivoc ş vedem un numire enumerat simplu de „Tomb Raider de a treia pasăr, ediția între 2013 – lansată pe 5 germăna – marchează rescrierea completă a Larei Croft pentru erou și o primenire semnificativă ş ton pe franciza Tomb Raider pentru un întreg. Curse of the Sword este a continuare directă a primei ediții printre Tomb Raider de în GBC. Fiind implementat pe același motori să meci prep și originar tranșă GBC, modul ş joc al Curse au the Sword este aproape conform care predecesorul său portabil.

Seria Tomb Raider este a franciză populară de jocuri termina când urmărește aventurile protagonistei, Lara Croft, spre timp când aceasta explorează morminte antice și descoperă comori ascunse. Primul joc din seria Tomb Raider, intitulat gol “Tomb Raider”, a e lansat pe 1996. Acesta o descântec cunoștință jucătorilor care neînfricatul antica Lara Croft, care o furio spre primordial sa expediție de a se auzi comori ascunse și o rezolva mistere antice. Acest dans a aşternut bazele francizei și a pregătit terenul pentru aventurile de vor însoţi. Cân fecioară dăinui distribuite eforturile Crystal Dynamics pe noul denumire și ipoteticul remake?